La Méthode de Yasser Seirawan : FTEP


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Yasser Seirawan est un des meilleurs joueurs aux États-Unis (2630 de cote, 96e au monde en avril 2008). Il a été quatre fois champion des États-Unis.

Premier principe : La FORCE

Quand on parle de la force aux échecs, nous parlons de deux sortes de force :

1) Avoir un avantage matériel (capturer plus de pièces)
2) Avoir plus de pièces dans un secteur en particulier

Avoir un avantage matériel est l’une des meilleures façons pour gagner une partie. Plus vous capturez de pièces adverses, plus votre attaque sur son Roi est libre. Quand vous attaquez le roi adverse, vous pouvez divisez l’échiquier en deux, l’aile Dame, colonne de « a » à « d » et l’aile Roi, de « e » à « h ». Calculez le nombre de FORCES (pièces qui attaquent l’aile) que vous avez versus celle de votre adversaire. Vous devez donner un pointage de 3 ½ pour la valeur du Roi.

Deuxième principe : Le TEMPS

Vous pouvez analyser le TEMPS de votre ouverture en calculant le nombre de pièces qui a bougé de sa position original pour les blancs et les noirs. Après les dix premiers coups, faites le calcul, vous serez surpris du résultat. Vous allez finalement comprendre de l’importance du développement des pièces et du principe de ne pas jouer avec la même pièce.

Avoir un avantage de temps, signifie également que vous êtes plus rapide que votre adversaire pour transporter vos pièces dans un secteur particulier de l’échiquier.

Troisième principe : ESPACE

Pour gagner une partie, il faut absolument acquérir un avantage d’espace significatif sur l’échiquier. Quand vous avez un avantage d’espace, vous contrôlez plus de territoire que votre adversaire. Vos pièces ont une plus grande mobilité et normalement vous possédez l’initiative.

Durant une partie, votre stratégie est d’augmenter votre espace et de réduire la mobilité des pièces de votre adversaire. Si votre jeu manque d’espace, alors vous devez essayer d’échanger vos pièces passives pour les pièces actives de votre adversaire.

Calculez l’ESPACE
Si vous divisez l’échiquier en deux (rangée 1 à 4 pour les blancs), le territoire des blancs a 32 cases et ce lui des noirs également 32 cases. Quand vous jouez aux échecs, calculez le nombre de cases que vous contrôlez dans le territoire de votre adversaire.


Exemple:
1.e4, e6
2.d4, d6
La force des blancs est : 9 (les blancs contrôlent c5, d5, e5, f5 avec les Pions, h5 avec la Dame, b5, a6 avec le Fou blanc, g5, h6 avec le Fou noir.
La force des noirs est : 1 (seule la Dame est active et contrôle h4).

En calculant l’ESPACE, il devient plus facile à faire comprendre aux joueurs débutant et intermédiaire le pourquoi des coups de développement et l’importance du positionnement des pièces.

Quatrième principe : La STRUCTURE DE PIONS

Les Pions sont les fondations de votre ouverture et chacun à un rôle important à jouer. Le Grand Maître Tartakower a dit : « Ne perdez jamais un pion et vous n’allez jamais perdre une partie ». Pour Philidor : « Les Pions sont l’âme du jeu ».

Vos pions sont des faiblesses quand vous avez des :
1.Pions doublés
2.Pions triplés
3.Pions isolés
4.Pions arriérés
5.Plusieurs îlots de pions

Pour Capablanca, « Celui qui possède le plus grand nombre d’îlots perd la partie ».

Votre stratégie consiste à affaiblir la structure de votre adversaire et conserver votre squelette pion sans faiblesse. N’oubliez pas que vos pions sont faibles seulement si l’adversaire a le TEMPS des attaquer.











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